flutter stateful widget

Flutter 의 Rendering 과 라이프사이클에 대한 정리 개인적으로 공부하면서 정리한 내용입니다. 잘못된 내용이 있으면 코멘트 부탁드립니다. Lifecycle 에 대해 작성하기 앞서 Flutter 의 작동 방식에 대해 알아보자. Flutter는 60fps 를 목표로 한다. 이는 1초에 최소 60번 화면을 다시 그린다는 의미이다. 일반적으로 화면을 한 번 그릴때마다 복잡한 계산을 해야 한다면 60fps 는 무리일 수 있다. 하지만, 미리 계산된 값이 존재하고 이 값이 변하지 않았다는 가정하에 새로 계산을 하는 대신 이전의 값을 가져다 쓸 수 있으면 속도 향상을 기대할 수 있을 것이다. 이러한 방식을 기반으로 Flutter 는 state 라는 개념을 가지고 있으며, 이를 기반으로 렌더링을 한다. 여기..
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